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11.1-材质与贴图.mp4 - 3dsMAX2010中文版入门基础视频教程_36

3dsMAX2010中文版入门基础视频教程_36

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章节

第1章 全部章节如下

1

课时1

1-熟悉3ds-Max-2010.mp4

本节售价:1元

课时2

2.1-基础模型的创建和编辑.mp4

本节售价:1元

课时3

2.2-三维建模实例讲解—音响的创建.mp4

本节售价:1元

课时4

3.1-建筑场景模型的创建方法.mp4

本节售价:1元

课时5

3.2-室外场景创建实例.mp4

本节售价:1元

课时6

4.1-使用编辑修改器建模.mp4

本节售价:1元

课时7

4.2-使用编辑修改器建模实例—洗手间.mp4

本节售价:1元

课时8

5.1-二维图形建模方法.mp4

本节售价:1元

课时9

5.2-二维图形建模实例-沙发.mp4

本节售价:1元

课时10

6.1-复合对象建模方法.mp4

本节售价:1元

课时11

6.2-复合对象建模实例—古建筑.mp4

本节售价:1元

课时12

6.3-放样操作建模实例—壁炉.mp4

本节售价:1元

课时13

7.1-网格建模方法.mp4

本节售价:1元

课时14

7.2-网格建模实例—仿古家具产品.mp4

本节售价:1元

课时15

8.1-多边形建模方法.mp4

本节售价:1元

课时16

8.2-多边形建模实例—软体躺椅产品.mp4

本节售价:1元

课时17

9.1-面片建模方法.mp4

本节售价:1元

课时18

9.2-面片建模实例—马桶产品.mp4

本节售价:1元

课时19

10.1-材质编辑器的使用.mp4

本节售价:1元

课时20

10.2-材质编辑器使用实例—卧室效果图.mp4

本节售价:1元

课时21

11.1-材质与贴图.mp4

本节售价:1元

课时22

11.2-材质与贴图使用实例—古建筑室内效果图.mp4

本节售价:1元

课时23

12.1-使用灯光照明.mp4

本节售价:1元

课时24

12.2-灯光使用实例—洗漱间效果图.mp4

本节售价:1元

课时25

13.1-摄像机的创建方法.mp4

本节售价:1元

课时26

14.1-创建真实的真实的环境气氛.mp4

本节售价:1元

课时27

14.2-环境气氛实例—海底场景大气效果图.mp4

本节售价:1元

课时28

15.1-设置华丽的效果.mp4

本节售价:1元

课时29

15.2-效果实例—夜晚码头场景效果.mp4

本节售价:1元

课时30

16.1-粒子系统与空间扭曲.mp4

本节售价:1元

课时31

16.2-实例—制作机械炮动画.mp4

本节售价:1元

课时32

17.1-reactor动力学系统.mp4

本节售价:1元

课时33

17.2-reactor动力学实例—空降战车.mp4

本节售价:1元

课时34

18.1-渲染与输出场景.mp4

本节售价:1元

课时35

18.2-VRay渲染器的设置和使用.mp4

本节售价:1元

课时36

19-创建动画.mp4

本节售价:1元

课时37

20-高级动画技术.mp4

本节售价:1元

章节

第2章

2

课时38

1 熟悉3ds Max 2010

本节售价:1元

课时39

2.1 基础模型的创建和编辑

本节售价:1元

课时40

2.2 三维建模实例讲解—音响的创建

本节售价:1元

课时41

3.1 建筑场景模型的创建方法

本节售价:1元

课时42

3.2 室外场景创建实例

本节售价:1元

课时43

4.1 使用编辑修改器建模

本节售价:1元

课时44

4.2 使用编辑修改器建模实例—洗手间

本节售价:1元

课时45

5.1 二维图形建模方法

本节售价:1元

课时46

5.2 二维图形建模实例-沙发

本节售价:1元

课时47

6.1 复合对象建模方法

本节售价:1元

课时48

6.2 复合对象建模实例—古建筑

本节售价:1元

课时49

6.3 放样操作建模实例—壁炉

本节售价:1元

课时50

7.1 网格建模方法

本节售价:1元

课时51

7.2 网格建模实例—仿古家具产品

本节售价:1元

课时52

8.1 多边形建模方法

本节售价:1元

课时53

8.2 多边形建模实例—软体躺椅产品

本节售价:1元

课时54

9.1 面片建模方法

本节售价:1元

课时55

9.2 面片建模实例—马桶产品

本节售价:1元

课时56

10.1 材质编辑器的使用

本节售价:1元

课时57

10.2 材质编辑器使用实例—卧室效果图

本节售价:1元

课时58

11.1 材质与贴图

本节售价:1元

课时59

11.2 材质与贴图使用实例—古建筑室内效果图

本节售价:1元

课时60

12.1 使用灯光照明

本节售价:1元

课时61

12.2 灯光使用实例—洗漱间效果图

本节售价:1元

课时62

13.1 摄像机的创建方法

本节售价:1元

课时63

14.1 创建真实的真实的环境气氛

本节售价:1元

课时64

14.2 环境气氛实例—海底场景大气效果图

本节售价:1元

课时65

15.1 设置华丽的效果

本节售价:1元

课时66

15.2 效果实例—夜晚码头场景效果

本节售价:1元

课时67

16.1 粒子系统与空间扭曲

本节售价:1元

课时68

16.2 实例—制作机械炮动画

本节售价:1元

课时69

17.1 reactor动力学系统

本节售价:1元

课时70

17.2 reactor动力学实例—空降战车

本节售价:1元

课时71

18.1 渲染与输出场景

本节售价:1元

课时72

18.2 VRay渲染器的设置和使用

本节售价:1元

课时73

19 创建动画

本节售价:1元

课时74

20 高级动画技术

本节售价:1元